数値解析とVR技術

2021-02-01 オフ 投稿者: SHANY™
HAPPINESS ONLY REAL WHEN SHARED! (^^)

値データや解析結果をすばやく可視化するためには膨大な時間と手間がかかる。特に、VR(Virtual Reality)のための3Dレンダリングを連携すると、並列処理を行うCPU、GPUなどが格納された高価のワークステーション、又はクラウドサービスが必要となる。お金が…OTL


※ VR(Virtual Reality):現物・実物(オリジナル)ではないが機能としての本質は同じであるような環境を、ユーザーの五感を含む感覚を刺激することにより理工学的に作り出す技術およびその体系 。



いつも参加せず見るだけとなりますが、本年度のSIGGRAPH 2021(1-5 August, 2021)では何が発表されるかな?



Written by Sihwan Lee
[Associate Professor, Nagoya University]

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